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Ich hasse Spieleentwicklung auf Retro Tasche
Gar nicht von gestern und Platz genug für alles, was mit muss: Charakteristisch für diese Umhängetasche im Retro-Design sind die leuchtenden Kontraststreifen, die das sportliche Design elegant unterstreichen.
- Längerverstellbarer Schultergurt
- Großes Hauptfach mit separatem Innenfach und Fronttasche, jeweils mit Reißverschluss
- Fassungsvermögen: 18 Liter
- Material: 100% Polyester
- B - Breite in cm
- A - Länge in cm
| Größe | A (cm) | B (cm) |
|---|---|---|
| One size | 28.0 | 40.0 |
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Erstellt von I hate ...
Ich hasse Spieleentwicklung
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Tags: Spielkunst, 3D-Spiele, Charakter-Design, Sounddesign des Spiels, Multiplayer-Spiele, Spieldesign, 2D-Spiele, Virtual-Reality-Spiele, Handyspiele, Unreal Engine, Spielmechanik, Spiele-Marketing, Programmieren, Spielanalyse, Zeichentrick, Spieltests., PC-Spiele, Benutzererfahrung (UX), Konsolenspiele, Benutzeroberfläche (UI), Level-Design, Einzelspieler-Spiele, Eintracht, Spiel-Engines, Monetarisierung von Spielen
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